导航

在场景中导航的最简单方法是选择场景中的对象,然后按 F 框住选择。 CityEngine然后缩放到选择并在Viewport中对其进行构图。此外,使用书签来保存特定的摄像机角度并参考它们。

获取地图数据

ArcGIS Online和 ArcGIS Enterprise获取地图数据,以快速轻松地将上下文添加到现有CityEngine场景。您还可以选择一个位置并从头开始创建一个新的CityEngine场景,而无需任何数据。单击 文件>获取地图数据开始

获取地图数据导入

将 CGA 规则应用于您的形状

您无需了解 CGA 代码即可从过程建模和 CGA 中受益。从CityEngine社区或CityEngine中包含的规则库引入现有的 CGA 规则。将这些添加到您创建的建筑足迹或多边形中,以立即制作新的建筑模型。

  • 在All Portal中搜索规则包 (RPK) 文件。您可以找到在CityEngine社区中创建的规则,并将它们应用于场景中的形状。然后,您可以自定义Inspector中的参数。
  • 从您的工作区中的ESRI.lib文件夹应用随CityEngine 一起安装的 CGA 规则。
  • 生成模型的一种快速方法是简单地将 RPK 或规则拖到选定的形状上。

将 CGA 规则应用于形状

在虚拟现实中探索CityEngine

探索CityEngine场景,并将虚拟现实 (VR) 中的场景与ArcGIS Online上的ArcGIS 360 VR Web 应用程序进行比较。导出CityEngine场景并在CityEngine中保存书签,以允许导航到 VR 中的重要摄像机视图。在CityEngine应用程序中,单击文件>导出 360 VR 体验并选择要导出的场景。有关详细信息,请参阅Esri 社区公告

使用场景

场景允许您在单个场景中创建多个设计,然后将它们相互比较。仪表板还支持场景,可以同时显示多个场景的值,让您可以相互比较设计的性能。

带有场景的 CityEngine 布局

您可以应用仅影响特定场景的自定义更改,也可以进行可应用于所有场景的全局更改。它们提供了一种在单个场景中存储多个设计备选方案的方法。此外,可以通过 360 VR 体验导出不同的场景。要了解有关场景的更多信息,请下载CityEngine中的Example Philadelphia 2019.0帮助>下载教程和示例…)或阅读CityEngine 中的场景博客。

CityEngine中的同步功能

您可以添加、更新和管理由ArcGIS Online托管的面要素图层。 CityEngine允许您执行以下操作:

  • 直接在CityEngine中创建面要素图层并发布到ArcGIS Online
  • 在CityEngine中修改现有ArcGIS Online面要素图层并将更新同步到ArcGIS OnlineArcGIS Enterprise
  • 对添加到CityEngine中的面要素图层进行外部编辑,例如使用ArcGIS Pro,并在整个 ArcGIS 平台上同步图层的更新。

CityEngine登录ArcGIS OnlineArcGIS Enterprise以有权发布到ArcGIS Online或查看导航器中的内容选项卡。

要在门户中创建新要素图层,请右键单击场景编辑器中的新多边形图层,然后单击创建要素图层

创建要素图层菜单

要将本地更改同步到要素图层,请在场景编辑器中右键单击要素多边形图层,然后单击同步

同步菜单

要从门户添加现有多边形图层,请右键单击导航器并选择 导入

可见性分析

可见性分析工具显示对观察者可见和隐藏的表面和结构。视域工具显示来自类似相机的观察者的可见性。使用 View Dome 工具,您可以从全向观察者看到可见和隐藏区域。最后,View Corridor 工具会创建一个受保护的视图,其中任何在走廊中可见的场景建筑物都会被着色。此外,您可以在Inspector中查看有关场景的可见性统计信息 。有关更多信息,请参阅此关于可见性分析的博客 。

查看走廊

测量特征

您可以在CityEngine中测量长度和面积,以分析您的场景并更深入地了解环境。

测量工具

将本地编辑应用到要素

通过使用本地编辑工具选择建筑物来更改 CGA 生成的建筑物的特定特征,例如窗户或门。

应用本地编辑

有关详细信息,请参阅本地编辑教程

工具

使用CityEngine工具栏创建、修改、分析和重新生成要素。工具栏按以下方式组织:

  • 导航工具 – 在视口中导航,例如框架、平移和缩放。
  • 变换工具 –变换对象,例如移动、旋转和缩放。
  • 图形工具 ——绘制图形网络。
  • 地形工具 -使用交互式画笔编辑地形并与形状对齐。
  • 形状工具 —绘制多边形和椭圆等形状。
  • 模型工具 – 生成规则并将其应用于形状以创建模型。使用本地编辑修改模型。
  • 分析工具 ——执行测量和可见性分析
  • 属性 – 更改场景环境设置。

工具栏键盘快捷键

一个好的经验法则是按下 alt 键并使用按钮进行平移、旋转或推拉缩放。此外,快速缩放到某个要素的方法是选择该要素,然后按 F 缩放到该选择。其他一些常见的快捷方式是:

行动 描述

Alt + 鼠标左键

旋转场景

Alt + 鼠标右键

平移场景

Alt + 鼠标中键

小车变焦

F

帧选择

环视四周

切换隔离选择

选择工具

W

移动

R

旋转对象

规模

数字键 0-9

切换相机书签

M + D 或 A

测量距离 (D) 或面积 (A)

双击一个窗口

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